第一次玩Unity 3D就上手:用AR實現你的寶可夢
教師: 李俊逸

2018/06/25 ~ 2018/08/05
6小時/6週 (報名結束)

摘要

近年行動遊戲Pokemon GO的興起,掀起一陣寶可夢熱潮,擴增實境(Augmented Reality, AR)因此在娛樂應用方面逐漸受到關注。本課程將由以「昨日的艾莉若」作品而獲得2016年Unity3D於美國好萊塢所主辦的Vision VR/AR Awards “Best AR Experience”得主俊逸老師傳授如何以用Unity3D以及Vuforia套件製作AR作品,課程將從基本AR概論開始講起,接著進入Unity3D實作,搭配目前業界以及市場使用率最高的Vuforia AR套件,讓從未寫過程式的人,能夠輕易地完成一件AR作品,並且發布上架。

本課程將會以引導式教學方式,在上完每週的課程後,會各根據不同背景的學生,請同學繳交適合自己能力的作業。課程結束後,會請學生製作個人AR專題,透過線上互動討論的方式,根據不同背景的學生給予建議。美術背景的學生可根據自己在視覺及動畫設計上的專長,將3D/2D物件匯入Unity中,以AR的方式呈現個人作品;程式背景的學生可藉由其程式設計專長,利用Vuforia的AR模組以及C#程式語言,延伸及撰寫自己的互動規則,完成一件互動性高的AR作品。

課程目標

  1. 學習AR的基本概念。
  2. 學習Unity3D的下載及註冊方式。
  3. 學習如何使用Vuforia平臺註冊及使用方式。
  4. 學習Unity3D的基本操作。
  5. 學習如何使用Unity3D以及Vuforia套件完成一件簡易專題。
  6. 學習如何將AR專案發布至手機,並且上架提供下載。

授課教師

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李俊逸 老師

國立臺灣藝術大學 多媒體動畫藝術學系 專任助理教授

國立交通大學 傳播與科技學系 兼任助理教授

亞洲大學數位媒體設計系 講師

世新大學多媒體設計學系 兼任講師

元智大學資訊傳播學系 兼任講師

中國科技大學多數位媒體設計學系 兼任講師

課程進度表

第1週:AR 基本介紹

第2週:AR 使用工具下載 & Unity基本操作

第3週:Vuforia平臺使用方式

第4週:AR辨識物設定

第5週:AR 與音效

第6週:專案發布及上架

評分標準

作業:40%
期末專題:60%
討論區互動事項:加分

通過標準


課程及格標準:60分滿分:100分

先修科目或先備能力

Unity基本操作、3D建模與動畫、基本C#程式語言