第一次玩Unity 3D就上手:用AR實現你的寶可夢
教師: 李俊逸

2018/06/24 ~ 2018/07/18
6小時/6週 (尚未開始)

摘要

近年行動遊戲Pokemon GO的興起,掀起一陣寶可夢熱潮,擴增實境(Augmented Reality, AR)因此在娛樂應用方面逐漸受到關注。本課程將由以「昨日的艾莉若」作品而獲得2016年Unity3D於美國好萊塢所主辦的Vision VR/AR Awards “Best AR Experience”得主俊逸老師傳授如何以用Unity3D以及Vuforia套件製作AR作品,課程將從基本AR概論開始講起,接著進入Unity3D實作,搭配目前業界以及市場使用率最高的Vuforia AR套件,讓從未寫過程式的人,能夠輕易地完成一件AR作品,並且發布上架。

本課程將會以引導式教學方式,在上完每週的課程後,會各根據不同背景的學生,請同學繳交適合自己能力的作業。課程結束後,會請學生製作個人AR專題,透過線上互動討論的方式,根據不同背景的學生給予建議。美術背景的學生可根據自己在視覺及動畫設計上的專長,將3D/2D物件匯入Unity中,以AR的方式呈現個人作品;程式背景的學生可藉由其程式設計專長,利用Vuforia的AR模組以及C#程式語言,延伸及撰寫自己的互動規則,完成一件互動性高的AR作品。

課程目標

  1. 學習AR的基本概念。
  2. 學習Unity3D的下載及註冊方式。
  3. 學習如何使用Vuforia平台註冊及使用方式。
  4. 學習Unity3D的基本操作。
  5. 學習如何使用Unity3D以及Vuforia套件完成一件簡易專題。
  6. 學習如何將AR專案發布至手機,並且上架提供下載。

授課教師

李俊逸 老師

國立臺灣藝術大學 多媒體動畫藝術學系 專任助理教授

國立交通大學 傳播與科技學系 兼任助理教授

亞洲大學數位媒體設計系 講師

世新大學多媒體設計學系 兼任講師

元智大學資訊傳播學系 兼任講師

中國科技大學多數位媒體設計學系 兼任講師

課程進度表

第1週:AR基本概論

第2週:AR使用工具下載

第3週:Unity基本操作

第4週:Vuforia平臺使用方式

第5週:AR辨識物設定

第6週:專案發布及上架

評分標準

作業:40%
期末專題:60%
討論區互動事項:加分

通過標準


課程及格標準:60分滿分:100分

先修科目或先備能力

Unity基本操作、3D建模與動畫、基本C#程式語言