第一次玩Unity 3D就上手:用AR实现你的宝可梦
教师: 李俊逸

2018/06/25 ~ 2018/08/05
6小时/6周 (报名结束)

概要

近年行动游戏Pokemon GO的兴起,掀起一阵宝可梦热潮,扩增实境(Augmented Reality, AR)因此在娱乐应用方面逐渐受到关注。本课程将由以「昨日的艾莉若」作品而获得2016年Unity3D于美国好莱坞所主办的Vision VR/AR Awards “Best AR Experience”得主俊逸老师传授如何以用Unity3D以及Vuforia套件制作AR作品,课程将从基本AR概论开始讲起,接著进入Unity3D实作,搭配目前业界以及市场使用率最高的Vuforia AR套件,让从未写过程式的人,能够轻易地完成一件AR作品,并且发布上架。

本课程将会以引导式教学方式,在上完每周的课程后,会各根据不同背景的学生,请同学缴交适合自己能力的作业。课程结束后,会请学生制作个人AR专题,透过线上互动讨论的方式,根据不同背景的学生给予建议。美术背景的学生可根据自己在视觉及动画设计上的专长,将3D/2D物件汇入Unity中,以AR的方式呈现个人作品;程式背景的学生可借由其程式设计专长,利用Vuforia的AR模组以及C#程式语言,延伸及撰写自己的互动规则,完成一件互动性高的AR作品。

课程目标

  1. 学习AR的基本概念。
  2. 学习Unity3D的下载及注册方式。
  3. 学习如何使用Vuforia平台注册及使用方式。
  4. 学习Unity3D的基本操作。
  5. 学习如何使用Unity3D以及Vuforia套件完成一件简易专题。
  6. 学习如何将AR专案发布至手机,并且上架提供下载。

授课教师

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李俊逸 老师

国立台湾艺术大学 多媒体动画艺术学系 专任助理教授

国立交通大学 传播与科技学系 兼任助理教授

亚洲大学数位媒体设计系 讲师

世新大学多媒体设计学系 兼任讲师

元智大学资讯传播学系 兼任讲师

中国科技大学多数位媒体设计学系 兼任讲师

课程进度表

第1周:AR 基本介绍

第2周:AR 使用工具下载 & Unity基本操作

第3周:Vuforia平台使用方式

第4周:AR辨识物设定

第5周:AR 与音效

第6周:专案发布及上架

评分标准

作业:40%
期末专题:60%
讨论区互动事项:加分

通过标准


课程及格标准:60分满分:100分

先修科目或先备能力

Unity基本操作、3D建模与动画、基本C#程式语言