第一次玩Unity 3D就上手:VR實戰教學
Teacher: 李俊逸

2018/04/19 ~ 2018/07/30
(Course is Time End)

Summary

2016年號稱虛擬實境(Virtual Reality, VR)元年,許多國際大廠如HTC、Oculus、Google、Microsoft以及Sony等爭先推出VR設備,因此可見未來虛擬實境的應用勢必是各個領域產業發展的趨勢。然而專業級虛擬實境設備價格不菲,導致大多學子無法負擔設備費用而放棄或錯過這波熱潮。有鑑於此,本課程將由多年開發VR專案經驗以及VR教學經驗的俊逸老師傳授如何以簡易的Google Cardboard VR設備搭配Unity3D製作可於手機觀看的VR專案,課程將從基本VR概論開始講起,接著進入Unity3D實作,搭配Google Cardboard SDK,讓從未寫過程式的人,亦能夠輕易地完成一件VR作品,並且發布上架。 本課程將會以引導式教學方式,在上完每週的課程後,會各根據不同背景的學生,請同學繳交適合自己能力的作業。課程結束後,會請學生製作個人VR專題,透過線上互動討論的方式,根據不同背景的學生給予建議。美術背景的學生可根據自己在視覺及動畫設計上的專長,將3D/2D物件匯入Unity中,以VR的方式呈現個人作品;程式背景的學生可藉由其程式設計專長,利用Google Cardboard SDK以及C#程式語言,延伸及撰寫自己的互動規則,完成一件互動性高的VR作品。

Course Object

  1. 學習VR的發展與歷史
  2. 學習Unity3D的下載及註冊方式。
  3. 學習如何取得簡易Google Cardboard VR設備。
  4. 學習如何以Google Cardboard觀看VR作品。
  5. 學習Google Cardboard的成像原理。
  6. 學習Unity3D的基本操作。
  7. 學習如何使用Unity3D以及Google Cardboard SDK完成一件VR專題。
  8. 學習如何將VR專案發布至手機,並且上架提供下載。

Course Teacher Intro

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李俊逸 老師

國立臺灣藝術大學 多媒體動畫藝術學系 專任助理教授

國立交通大學 傳播與科技學系 兼任助理教授

亞洲大學數位媒體設計系 講師

世新大學多媒體設計學系 兼任講師

元智大學資訊傳播學系 兼任講師

中國科技大學多數位媒體設計學系 兼任講師

Course Schedule

第1週:VR 的基本 與 近年的應用

第2週:Unity 基本介紹

第3週:VR 360 影片 與 GoogleCardboard應用

第4週:Google Cardboard SDK 使用方式

第5週:專案發布及上架

Course Grade

課程共計三次作業
作業一:建立一 3D 場景(佔總成績 30%)
作業二:VR 360環境(佔總成績 40 %)
作業三:製作APP專案(佔總成績 30%)

討論區成績作為加分使用

Grade Required


Course grade pass:60Grade Memo:max grade 100 point

Course Ability

Unity基本操作、3D建模與動畫、基本C#程式語言