第一次玩Unity 3D就上手:VR實戰教學
教师: 李俊逸

2018/04/19 ~ 2018/05/30
(尚未开始)

概要

2016年号称虚拟实境(Virtual Reality, VR)元年,许多国际大厂如HTC、Oculus、Google、Microsoft以及Sony等争先推出VR设备,因此可见未来虚拟实境的应用势必是各个领域产业发展的趋势。然而专业级虚拟实境设备价格不菲,导致大多学子无法负担设备费用而放弃或错过这波热潮。有鉴于此,本课程将由多年开发VR专案经验以及VR教学经验的俊逸老师传授如何以简易的Google Cardboard VR设备搭配Unity3D制作可于手机观看的VR专案,课程将从基本VR概论开始讲起,接著进入Unity3D实作,搭配Google Cardboard SDK,让从未写过程式的人,亦能够轻易地完成一件VR作品,并且发布上架。

本课程将会以引导式教学方式,在上完每周的课程后,会各根据不同背景的学生,请同学缴交适合自己能力的作业。课程结束后,会请学生制作个人VR专题,透过线上互动讨论的方式,根据不同背景的学生给予建议。美术背景的学生可根据自己在视觉及动画设计上的专长,将3D/2D物件汇入Unity中,以VR的方式呈现个人作品;程式背景的学生可借由其程式设计专长,利用Google Cardboard SDK以及C#程式语言,延伸及撰写自己的互动规则,完成一件互动性高的VR作品。

课程目标

  1. 學習VR的發展與歷史
  2. 學習Unity3D的下載及註冊方式。
  3. 學習如何取得簡易Google Cardboard VR設備。
  4. 學習如何以Google Cardboard觀看VR作品。
  5. 學習Google Cardboard的成像原理。
  6. 學習Unity3D的基本操作。
  7. 學習如何使用Unity3D以及Google Cardboard SDK完成一件VR專題。
  8. 學習如何將VR專案發布至手機,並且上架提供下載。

授课教师

李俊逸 老師

國立臺灣藝術大學 多媒體動畫藝術學系 專任助理教授

國立交通大學 傳播與科技學系 兼任助理教授

亞洲大學數位媒體設計系 講師

世新大學多媒體設計學系 兼任講師

元智大學資訊傳播學系 兼任講師

中國科技大學多數位媒體設計學系 兼任講師

课程进度表

第1周:VR基本概论

第2周:VR基本概论

第3周:Unity基本操作

第4周:Google Cardboard SDK使用方式

第5周:环景音效设定方式

第6周:专案发布及上架

评分标准

作業:40%
期末專題:60%
討論區互動事項:加分

通过标准


课程及格标准:60分满分:100分

先修科目或先备能力

Unity基本操作、3D建模與動畫、基本C#程式語言