(本課程隨選隨學,僅提供課程影片,無授課教師與助教參與,也不開放測驗、討論區、與證書等功能。)本課程製作時間為 2017 年,課程中示範的軟體與與介面可能有更新,請您自行留意現行的版本資訊。
近年行動遊戲Pokemon GO的興起,掀起一陣寶可夢熱潮,擴增實境(Augmented Reality, AR)因此在娛樂應用方面逐漸受到關注。本課程將由以「昨日的艾莉若」作品而獲得2016年Unity3D於美國好萊塢所主辦的Vision VR/AR Awards “Best AR Experience”得主俊逸老師傳授如何以用Unity3D以及Vuforia套件製作AR作品,課程將從基本AR概論開始講起,接著進入Unity3D實作,搭配目前業界以及市場使用率最高的Vuforia AR套件,讓從未寫過程式的人,能夠輕易地完成一件AR作品,並且發布上架。 本課程將會以引導式教學方式,在上完每週的課程後,會各根據不同背景的學生,請同學繳交適合自己能力的作業。課程結束後,會請學生製作個人AR專題,透過線上互動討論的方式,根據不同背景的學生給予建議。美術背景的學生可根據自己在視覺及動畫設計上的專長,將3D/2D物件匯入Unity中,以AR的方式呈現個人作品;程式背景的學生可藉由其程式設計專長,利用Vuforia的AR模組以及C#程式語言,延伸及撰寫自己的互動規則,完成一件互動性高的AR作品。
李俊逸 老師
國立臺灣藝術大學 多媒體動畫藝術學系 專任助理教授
國立交通大學 傳播與科技學系 兼任助理教授
亞洲大學數位媒體設計系 講師
世新大學多媒體設計學系 兼任講師
元智大學資訊傳播學系 兼任講師
中國科技大學多數位媒體設計學系 兼任講師
單元 1:AR 基本介紹
單元 2:AR 使用工具下載 & Unity基本操作
單元 3:Vuforia平臺使用方式
單元 4:AR辨識物設定
單元 5:AR 與音效
單元 6:專案發布及上架
本課程不開放測驗與證書。
Unity基本操作、3D建模與動畫、基本C#程式語言