(本课程随选随学,仅提供课程视频,无授课教师与助教参与,也不开放测验、讨论区、与证书等功能。)本课程制作时间为 2017 年,课程中示范的软件与与接口可能有更新,请您自行留意现行的版本信息。
2016年号称虚拟实境(Virtual Reality, VR)元年,许多国际大厂如HTC、Oculus、Google、Microsoft以及Sony等争先推出VR设备,因此可见未来虚拟实境的应用势必是各个领域产业发展的趋势。然而专业级虚拟实境设备价格不菲,导致大多学子无法负担设备费用而放弃或错过这波热潮。有鉴于此,本课程将由多年开发VR项目经验以及VR教学经验的俊逸老师传授如何以简易的Google Cardboard VR设备搭配Unity3D制作可于手机观看的VR项目,课程将从基本VR概论开始讲起,接着进入Unity3D实作,搭配Google Cardboard SDK,让从未写过程序的人,亦能够轻易地完成一件VR作品,并且发布上架。 本课程将会以引导式教学方式,在上完每周的课程后,会各根据不同背景的学生,请同学缴交适合自己能力的作业。课程结束后,会请学生制作个人VR专题,通过在线交互讨论的方式,根据不同背景的学生给予建议。美术背景的学生可根据自己在视觉及动画设计上的专长,将3D/2D对象导入Unity中,以VR的方式呈现个人作品;程序背景的学生可借由其编程专长,利用Google Cardboard SDK以及C#编程语言,延伸及撰写自己的交互规则,完成一件交互性高的VR作品。
李俊逸 老師
國立臺灣藝術大學 多媒體動畫藝術學系 專任助理教授
國立交通大學 傳播與科技學系 兼任助理教授
亞洲大學數位媒體設計系 講師
世新大學多媒體設計學系 兼任講師
元智大學資訊傳播學系 兼任講師
中國科技大學多數位媒體設計學系 兼任講師
单元 1:VR 的基本 与 近年的应用
单元 2:Unity 基本介绍
单元 3:VR 360 视频 与 GoogleCardboard应用
单元 4:Google Cardboard SDK 使用方式
单元 5:项目发布及上架
本課程不開放測驗與證書。
Unity基本操作、3D建模與動畫、基本C#程式語言