電腦遊戲設計導論(2024春季班)
教師: 張漢呈
2024/02/19~2024/06/07

摘要

本課程針對大學部同學授於遊戲開發基本知識,遊戲開發是結合美工、程式、企畫、行銷、音效等專業技能,才能完成。本課程透過遊戲概念企畫書親自參與製作的過程,加深同學對於遊戲構思、創意、設計、製作有一定的瞭解,學期後段並將透過Corona及Lua語法教導學生製作簡易專題,結合手機創造自己的第一個手機遊戲,不懂程式設計也能開發手機遊戲,讓學生了解遊戲設計的知識,進而探究遊戲設計之美!

**本課程為跨校通識數位課程,亦開放一般學員選修,112-2學期 學分認抵學校:國立高雄科技大學

!學分生請依照各校選課流程辦理,您不需自行註冊!待加退選後由校方依選課名單統一造冊送ewant平台註冊!

!學分生選修詳細資訊請點此

 #程式語言

課程目標

  • 獲取遊戲開發基本知識
  • 遊戲概念企畫書親自參與製作
  • 同學對於遊戲構思、創意、設計、製作能有一定的瞭解
  • Corona SDK製作簡易專題
  • 手機創造自己的第一個手機遊戲,不懂程式設計也能開發手機遊戲

授課教師

張漢呈 老師

國立中正大學 資訊工程系 兼任助理教授

最高學歷:國立中正大學資訊工程博士

領域專長:程式開發、翻轉教室、巨量分析、深度學習

獲獎紀錄:

108年度中正大學傑出通識教育教師獎

107年度中正大學傑出通識教育教師獎

105年度中正大學傑出通識教育教師獎

107年度中正大學【R語言應用與分析】優良課程獎

課程進度表

單元 1:課程內容架構總說、單元一:課程內容介紹及遊戲分類介紹

單元 2:單元二:對戰遊戲介紹, (對戰基本概念、設計必備元素)

單元 3:單元三:遊戲開發團隊任務,介紹遊戲設計基本概念

單元 4:單元四:介紹遊戲概念企畫書、遊戲企劃書範例說明

單元 5:Corona開發環境安裝(專題製作使用語言安裝介紹) Corona SDK 安裝環境、Koneki LDT、Gumbo安裝

單元 6:Corona開發環境安裝(專題製作使用語言安裝介紹)實際協助同學操作、同學分組

單元 7:開發環境教學、Gumbo教學 Corona教學、Lua語法教學

單元 8:Gumbo教學、Corona教學、Lua語法教學、實際操作及執行

單元 9:期中報告

單元 10:Gumbo教學、Corona教學、Lua語法教學、實際操作及執行

單元 11:Corona教學、Lua語法教學 實際操作及執行

單元 12:Corona教學、Lua語法教學 實際操作及執行

單元 13:Corona教學、Lua語法教學 實際操作及執行

單元 14:Corona教學、Lua語法教學 實際操作及執行

單元 15:範例實作與同學問題發問

單元 16:Corona教學、Lua語法教學 實際操作及執行,同學實作範例說明

單元 17:期末報告

單元 18:期末報告

課程內容

本課程針對大學部同學授於遊戲開發基本知識,遊戲開發是結合美工、程式、企畫、行銷、音效等專業技能,才能完成。本課程透過遊戲概念企畫書親自參與製作的過程,加深同學對於遊戲構思、創意、設計、製作有一定的瞭解,學期後段並將透過Corona及Lua語法教導學生製作簡易專題,結合手機創造自己的第一個手機遊戲,不懂程式設計也能開發手機遊戲,讓學生了解遊戲設計的知識,進而探究遊戲設計之美!

本課程為實作課程,透過課程的修課可以製作一個手機遊戲,且可以採取個人或分組的方式進行讓同學學習到與不同科系及不同學校的同學的互動,在分工合作的過程中可以學習到未來職場團隊運作的概念。另外可以透過遊戲設計不同角色的整合學習到團隊運作的優點與缺點。

上課形式

透過課程影音檔上課,會有3堂課直接線上課程同步上課,讓同學詢問問題,時間規劃如下:

日後公布

線上直播連結網址會於直播前15分鐘公告

評分標準

課程及格標準:60分,滿分:100分

線上同步教學出席與學期參與紀錄:15% (直播[課程有3次直播]參與+討論區發言)

期中報告:每位同學期中繳交期中報告,撰寫遊戲企劃書,佔35%

期末報告:期末組隊或個人自行一組,製作專題報告(程式實作或桌遊製作皆可),佔40%

其他及評量測驗:10% (Email或Message問問題)

【作業說明】

1.期中報告:每位同學皆須繳交一份報告(遊戲企劃書,越完整分數越高,期中報告最晚繳交時間日後公布,可補交但會扣分)

2.期末報告:每位同學繳交一份期末分析報告或自行組隊繳交一份期末報告(標示同學分工情形),(程式實作或桌遊製作皆可),期末報告繳交方式同學錄製5~8分鐘影片上傳到Youtube ,繳交PPT檔及影片連結位置即可,有組隊同學請註明分工狀況。(期末報告最晚繳交時間日後公布)

3. 作業測驗:請直接作答即可,請謹慎填答只有一次回答機會,無法重新作答。

4. 出席:有三次線上連線課程,請務必出席及簽到。

通過標準


課程及格標準:60滿分:100分

先修科目或先備能力

本課程無須背景知識,適合所有對遊戲設計有興趣的學習者修習。

須具備電腦,筆電或桌上型電腦皆可以,建議windows作業系統。

同步直播課程建議準備視訊鏡頭、麥克風,搭配穩定的網路環境與授課教師互動。

課程屬遠距課程,無法自主學習管理者,請謹慎評估選課。

建議參考書目

自編課程教材 

葉思義:數位遊戲設計達人講座,碁峰 

白乃遠,曾奕霖著Corona SDK跨平台App開發設計實戰,博碩 

請尊重智慧財產權,不得非法影印教師指定之教科書籍

常見問答集

1. 我修習完此課程是否將獲得相關證書?

答:可以,詳見下方「證書資訊」說明

2. 我沒有修過MOOC課程,需要準備什麼?

答:課程需要安裝軟體

3.此課程是否會提供上課投影片?

答:會

4.課程結束後是否能繼續學習呢?

答:可以

證書資訊

本課程證書費用:250元

如何申請電子版證書?

1.點選右上方的「小白人」。

2.點選「證書下載」。



3.畫面即會轉到申請證書系統中,請點選「我要申請證書」。

4.點選「我要搜尋」開始申請證書。


5.ewant平台僅提供電子版證書,確認繳費成功後,請點選「我已申請的證書」,再點選「我要搜尋」下載您申請的證書電子檔。

詳細證書下載流程說明請點這裡