第1週:課程介紹及運算思維
第2週:Scratch介紹、動作、外觀、音效積木操作
第3週:音樂、事件及控制(迴圈與分身)
第4週:控制與偵測類積木搭配、遊戲設計概念
第5週:簡單的遊戲實作
第6週:清單與遊戲實作
第7週:期末個人專題提案
第8週:心理學原理-改變盲與實作
第9週:心理學原理-Stroop effect
第10週:心理學原理-視覺暫留
第11週:心理學原理-心向反應
第12週:製作密室逃脫遊戲
第13週:心理學原理-心像旋轉(mental rotation)
第14週:心理學原理-數字記憶廣度(digit span memory)
第15週:心理學原理-假記憶(false memory)
第16週:期末專題