第1周:课程介绍及运算思维
第2周:Scratch介绍、动作、外观、音效积木操作
第3周:音乐、事件及控制(循环与分身)
第4周:控制与侦测类积木搭配、游戏设计概念
第5周:简单的游戏实作
第6周:清单与游戏实作
第7周:期末个人专题提案
第8周:心理学原理-改变盲与实作
第9周:心理学原理-Stroop effect
第10周:心理学原理-视觉暂留
第11周:心理学原理-心向反应
第12周:制作密室逃脱游戏
第13周:心理学原理-心像旋转(mental rotation)
第14周:心理学原理-数字记忆广度(digit span memory)
第15周:心理学原理-假记忆(false memory)
第16周:期末专题