於逝去的歲月中許多人學習過基本的程式,那就已經具備了本課程所要求之基礎。課程規劃不再重覆的由基礎程式設計之語法等開始講解,我們直接採用認知學徒制之方式為主軸,以完整完成每個遊戲作品為課程目標,以教授該遊戲核心之遊戲人工智慧為輔。每個遊戲都獨立的由0到1,課程內容依教授之時間軸,循序漸進的帶領學習者進入初階遊戲程式開發的世界。
第1週:剪刀石頭布猜拳遊戲
第2週:1A2B猜數字遊戲
第3週:井字遊戲以XNA平台實作
第4週:井字遊戲以Unity平台實作
第5週:2D射擊遊戲 以XNA平台實作
第6週:2D射擊遊戲 以Unity平台實作
第7週:賽車遊戲
第8週:配對遊戲
本課程分為八個主要單元,每個單元將由數個小單元所組成,每個小單元提供一段10~30分鐘的視頻影片。每週配合課程內容提供隨堂測驗,以幫助學習者快速確認是否瞭解上課內容,另安排作業用以考核學習成果,考核標準請參見「評分標準說明」。
每單元設計不同之評量方式,請詳見本課程之Moocs課程規劃書
如第四周 2D射擊遊戲之評量如下:
學習成效評量方式
2. 認知師徒制之「示範」、「訓練」及「鷹架」,實務經驗獲得評量:
註:繳交者請將整個程式專案壓縮後上傳繳交平台,另請截圖數張或遊玩錄影上傳討論區。
3. 合作學習與互動評量:
4. 同儕互評:
給予上傳之遊戲作品,一評分等第(70 ~ 100),每隔5分為一量尺,每則得1分,最多得3分。
具備基本計算機概論與程式基礎能力即可
自編講義,提供完整由0到1完成遊戲之授課電子書(投影片)。
1.我修習完此課程是否將獲得相關證書?
答:繳交作業,修課及格後即可獲得修業證書。
2. 此課程是否會提供上課投影片?
答:有非常詳細逐字逐行完整遊戲程式之投影片。
3. 此課程是否會提供上課所教授遊戲之美工圖片檔?
答:有的,我們將所有圖檔都放到雲端,提供連結供學習者自由下載,進行學習上之使用,但不可以應用於商業上。
4. 我錯過作業繳交期限了,能不能補交作業?
答:可以補交,時間上以兩周為限。
5. 作業上傳可以使用那些格式?
答:將整個遊戲專案以rar格式壓縮後上傳。